统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降

2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。
Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。
今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。
《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。
《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。”
Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。
尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。
“消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。”
游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。
6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
相关文章
- 3 固定化酶在食品添加剂生产中的应用高果糖浆、低聚果糖、L-苹果酸等是常用的食品添加剂,利用性能稳定的固定化酶生产这些食品添加剂,具有产量高、成本低等优点。3.1 高果糖浆的生产固定化葡萄糖异构酶是目2025-09-24
- 《生化危机9:安魂曲》可自由切换第一人称和第三人称视角,游戏默认采用第一人称。制作人熊本正人Masato Kumazawa)近日澄清,《生化危机9》的第三人称视角并非仅仅是一个原型或一个简单的模式。相2025-09-24
- 盘面情况:FG2201合约增仓,期价收跌。当日收盘2601,较上一交易日-2.84%;成交量381892手,持仓量352699手,+10262;基差319。消息:1、据隆众资讯,截止8月26日当周,全2025-09-24
天下晨間新聞 輝達漲成地表市值最高企業,股價還有向上空間?|天下雜誌
輝達Nvidia)頭也不回向上奔,成為地表市值最高企業。華爾街分析師預期,未來還會有更多漲幅?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀2025-09-24- 王宇鹏爱唱歌,被同事和朋友戏称为“最不像程序员的程序员”。厦门网讯文/厦门日报记者 邓宁 供图/受访者)程序员都是严肃刻板的?那可不一定!这个群体也可以十足文艺范。前几天,身为2025-09-24
天下晨間新聞 輝達漲成地表市值最高企業,股價還有向上空間?|天下雜誌
輝達Nvidia)頭也不回向上奔,成為地表市值最高企業。華爾街分析師預期,未來還會有更多漲幅?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀2025-09-24
最新评论